Menú de técnicas
Menú Técnicas (combos)
Consumo de puntos de XP más agresivo que Dynatos o menú
/dynatos.Técnicas potenciadoras y sus efectos:
Kaioken (x1-x20): Fuerza, Velocidad, Luminiscencia roja.
Super Saiyajin (SSJ1–SSJ4): Volar, Fuerza, Resistencia, Velocidad, Luminiscencia amarilla, Salud mejorada, Absorción. El coste de puntos de XP/seg es mayor que la cantidad de efectos; nivel de efectos y consumo escalan con nivel SSJ.
8 Puertas Internas (1–8): Resistencia, Fuerza, Velocidad, Luminiscencia (verde/azul/roja según puerta), Absorción.
Modo Sabio: Fuerza, Resistencia, Velocidad, Luminiscencia morada, Salud mejorada, Absorción, Visión nocturna. Para activarse se debe permanecer quieto para acumular la experiencia requerida.
Técnicas de habilidad y sus efectos:
Ultra Instinto: Eludir ataques físicos (evasión tipo Enderman).
Jutsu Dios Trueno Volador: Teletransportes y Velocidad.
Sonido: radios diferenciados por escala (nivel SSJ/puerta/kaioken).
Accesos especiales: algunas técnicas de uso único (1 persona), otras solo por clanes/familias, otras de uso libre. (PF: catálogo de accesos) Lore
La experiencia es poder/maná/magia.
Los Dynatos canalizan el poder (como varitas); por eso, desde /dynatos (sin ítem), la duración es menor.
Las técnicas/combos son un uso intensivo del poder.
Preguntas frecuentes
¿Qué son las “Técnicas” o “Combos” y en qué se diferencian? Son conjuntos de efectos (p. ej., SSJ, Puertas Internas, Kaioken, Ultra Instinto, Jutsu Dios Trueno Volador, Modo Sabio) que se activan con un clic, tienen consumo más agresivo y radios de sonido propios. Algunas pueden ser de uso único, solo de ciertos clanes/familias o de uso libre (según se defina).
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