Clanes y Familias
Clanes y familias
No es obligatorio pertenecer a un clan o familia.
Un clan o familia representa una alianza organizada de jugadores con objetivos y ventajas compartidas.
Cada clan o familia realiza una elección estratégica inicial que define su especialización dentro del servidor.
Elecciones de clan/familia
Cada clan o familia elige:
Un efecto relacionado con Dynatos, en el cual contará con un nivel adicional de ventaja frente al resto.
Un trabajo, en el que obtendrá mayores beneficios en comparación con jugadores sin esa afiliación.
Estas elecciones buscan diferenciar roles, incentivar la cooperación entre grupos y evitar que todos los jugadores se enfoquen en lo mismo.
Beneficios para miembros
Quien pertenezca a un clan o familia obtiene:
Un efecto con bonus, vinculado a Dynatos.
Un trabajo con mayor bonus, que mejora su rendimiento o beneficios económicos.
Los beneficios se aplican solo mientras el jugador pertenezca al clan o familia.
Restricciones de duplicados
Para mantener el equilibrio:
Solo pueden existir hasta 2 clanes/familias con el mismo efecto.
Solo pueden existir hasta 2 clanes/familias con el mismo trabajo.
No es necesario que el efecto y el trabajo coincidan en el mismo clan/familia.
Estas restricciones evitan la sobreespecialización y fomentan la diversidad de roles.
Cambios y reajustes
Las elecciones de efecto o trabajo pueden cambiar únicamente:
Si existe disponibilidad (no se superan los límites), o
Si la historia, la economía o el equilibrio del servidor lo requieren (por ejemplo, escasez o sobreproducción).
Los cambios no son inmediatos ni automáticos; forman parte de decisiones administrativas o narrativas.
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